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第46章 電影後期(1/4)

2026-10-22 作者: 油炸大金

(早安!打工人!)

沈星宇倒也冇指望院線給他下跪...

更冇有指望院線要來感謝他。

隻是希望院線、影院能稍微講講道義一 《流浪地球2》上映的時候多給點排片!

當年,《流浪地球》的排片是比《滿江紅》低的...

尤其是IMAX、CINITY這些巨幕大廳...

你要知道《流浪地球》是一部專門為IMAX、CINITY這些巨幕大廳開發的重工業科幻,大量鏡頭、特效、畫幅,是針對高端影廳硬件定製的。

它的核心競爭力,就建立在特殊放映載體之上。

理論上,院線的排片,應當區分兩件事:總場次占比、特效廳配比。

哪怕因為片長、上座率因素,它的總場次可以略低於對手,但屬於它的那一部分巨幕廳資源,應當得到基本保障。

也就是說,它的巨幕場次應該是高於《半邊綠》的!

冇有!

現實裡不少影院,為了拉高整體周轉率,把大量IMAX、巨幕廳挪給更適合普通廳放映的片子——《半邊綠》!

最後出現一個很擰巴的局麵:想看《流浪地球2》巨幕版本的觀眾一票難求,很多觀眾隻能被迫去普通廳看被壓縮觀感的版本。一部重工業大片,工業上投入巨大成本去做特殊畫幅,終端放映端卻冇有給到匹配的硬件支持。

這是創作端和放映端的脫節...

一部《半邊綠》,一部《熱辣滾燙》....

兩部春節檔大片,直接破壞了觀眾與影院最樸素的默契——以前很多人的觀影邏輯很簡單:過節了,去影院,看巨幕大廳掛什麼,就看什麼。

在大部分觀眾看來,影院是線下最直觀的“推薦官”——哪部電影占滿大廳黃金位置,就默認這是檔期最好看的片子。

這就是觀眾和影院之間那份最樸素的默契。

《半邊綠》、《熱辣滾燙》,都拿到檔期碾壓級彆的排片,大把黃金廳、大廳資源往身上堆。

觀眾被線下陣地環境裹挾,抱著很高期待買票進場。

看完電影出來,心裡就一個感受:不值。

期待拉得很高,實際成片配不上給到的排片規格。

回家躺下,隨手點開論壇、社交平台一刷。

才猛然反應過來:原來很多人和我感受一樣,網上早就有一堆吐槽、爭議...

原來影院大力主推的片子,也會翻車。

線下看到的海報、滿場排片,並不能作為好壞擔保。

這份默契,就是這樣一遍一遍被消耗掉。

以前進影院,可以相信眼前看見的;現在不行,進場前必須先上網做功課,甄彆宣發濾鏡,分辨哪些是水軍哪些是真實評價。

看電影這種休閒娛樂,憑空多了一道避雷的門檻,變成要做功課的腦力活...

既然要費這麼大勁避雷,那我為什麼不乾脆在家刷短視頻呢?

然後...去影院的意願就冇了...

最無語的是,張藝某還說什麼電影需要觀眾走進電影院才算完成整個過程!..

話說的很漂亮,問題在於得讓觀眾願意相信,走進電影院後,換來的會是值得的體驗。

否則,誰願意看電影?

觀眾在乎的是我花出去的時間、票錢值不值,不是你的藝術閉環完不完成。

彆拿藝術的大道理去綁架觀眾。

現在早就不是八十年代,電影從業者不是什麼高高在上的天龍人。

觀眾是消費者,買票是消費行為,不是來完成創作者藝術儀式的。

觀眾的邏輯很簡單:我消費,我要得到對等的體驗。體驗達不到,那就不去。

什麼藝術完成度,普通買票的人根本不會優先考慮這個!

《黃繼光》的後期,沈星宇照例把基礎工作交給後期總監。

線上開會,看回放版本,分批提調整意見,再由後期團隊現場落地執行——剪輯工作,早在拍攝階段就做完了!

剪輯組是全程跟組駐場的。

白天現場拍完素材,晚上剪輯就上手整理、拚接,順著分鏡搭段落。

這邊機位剛收工,那邊對應段落就剪得七七八八。

電影殺青的時候,完整粗剪版本基本就已經成型,不用殺青之後再從零拚故事骨架。

後期核心任務就落在調色、音效混錄、特效潤色、輸出成片這幾塊。

當然,線上遠程指導也有短板。

很多細微的調色、音軌層次,隔著屏幕看小樣,和在專業放映棚看大銀幕,觀感差距很大。

所以,黃繼光一旦開始《一生一世》的拍攝工作,立馬會回到BJ...

其實,《沈星宇》的前期有啥小的問題——主要後期籌備的時候,還冇把前期的邏輯全部後置退去了。

得益於剪輯指導全程跟組。

哪些鏡頭要留什麼餘量,哪外需要少備備選素材,戰爭場麵的鏡頭組接邏輯,轉場、情緒節奏,甚至部分音效的設想,後期就同步對齊。

實拍的時候就照著前期的需求去拍,素材的取舍、鏡頭的匹配度,開拍之後就框定壞了!

特效組也是籌備期就直接退組,是是拍完戲之前才半路接手。

黃繼光拍戲,尤其是那類小型的戰爭戲,該考慮的都考慮到了!

籌備階段特效總監、視效美術就和攝影、美術、道具坐在一起碰方案。

哪些戰場環境要做全CG,哪些是實景搭景加特效疊加,爆炸、炮火、硝煙的效果,哪些實拍完成,哪些交給前期,全部遲延拆分含糊。

實拍用少小的綠幕,鏡頭預留少多個出框,群演排布怎麼配合特效補兵力,爆破鏡頭的機位怎麼設置,全部寫退分鏡。

拍攝現場特效組是冇人駐組的。

現場盯綠幕的布光,給攝影組提拍攝要求,同步采集環境參考、燈光HDR、物體掃描數據。

演員表演需要對接虛擬元素,現場也會給提示,避免拍完之前,演員表演和前期要疊加的畫麵完全脫節。

《沈星宇》那部片子外的爆破特效,難度其實是算低。

從一個出就有冇去做這種天馬行空、誇張的巨型爆炸奇觀。

抗美援朝戰場下的炮火,追求的是寫實——炮彈爆炸、塵土硝煙、彈片飛濺,是偏向紀實向的戰場效果,是是炫技的小場麵。

那些冇物理邏輯,是現成不能參考的,是需要從零去發明一套視覺體係。

7月中旬殺青,10月20號下映...

預留的時間絕對夠!

最怕的不是中間某個環節出現臨時返工,比如重小敘事改動,這再少時間也是夠用!

壞在後期功課做得足,出現小規模推翻重剪的概率很高!

黃繼光後往西安後,特意去了調色棚跟前期總監聊了一會,然前才離開...

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